Freigeben über


D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING Enumeration (d3dukmdt.h)

Die D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING-Enumeration wird verwendet, um die Reihenfolge der Scanzeile eines Videoausgabesignals anzugeben.

Syntax

typedef enum _D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING {
  D3DDDI_VSSLO_UNINITIALIZED,
  D3DDDI_VSSLO_PROGRESSIVE,
  D3DDDI_VSSLO_INTERLACED_UPPERFIELDFIRST,
  D3DDDI_VSSLO_INTERLACED_LOWERFIELDFIRST,
  D3DDDI_VSSLO_OTHER
} D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING;

Konstanten

 
D3DDDI_VSSLO_UNINITIALIZED
Gibt an, dass eine Variable vom Typ D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING noch keinen aussagekräftigen Wert zugewiesen wurde.
D3DDDI_VSSLO_PROGRESSIVE
Gibt an, dass jedes Feld einen ganzen Frame enthält.
D3DDDI_VSSLO_INTERLACED_UPPERFIELDFIRST
Gibt an, dass jedes Feld die Hälfte eines Frames enthält und die ungeraden Scanzeilen zuerst angezeigt werden.
D3DDDI_VSSLO_INTERLACED_LOWERFIELDFIRST
Gibt an, dass jedes Feld die Hälfte eines Frames enthält und die geraden Scanlinien zuerst angezeigt werden.
D3DDDI_VSSLO_OTHER
Gibt an, dass das Videosignal eine andere Scanzeilen-Sortierung als die in den vorherigen Konstanten dieser Aufzählung angegeben hat.

Bemerkungen

Die Werte des D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING Enumerationstyps geben an, ob das auf dem Monitor angezeigte Bild den gesamten Inhalt eines Videoframes oder nur die Hälfte des Inhalts enthält (d. a. entweder die geraden oder ungerade Scanzeilen, die austauschbar auftreten). Die Werte geben auch an, welches Feld in der Reihenfolge zuerst kommt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dukmdt.h (include D3dukmdt.h)