Freigeben über


D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS-Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS-Struktur identifiziert Attribute zum Festlegen des Anzeigemodus.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS {
  [in] BOOLEAN PreserveVidPn : 1;
  [in] UINT    Reserved : 31;
} D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS;

Member

[in] PreserveVidPn

Ein boolescher Wert, der angibt, ob das video present network (VidPN) für einen Monitor beibehalten wird.

[in] Reserved

Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden.

Hinweise

Um Attribute des Anzeigemodus festzulegen, geben Sie Bitfelder der D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS-Struktur im Flags-Member der D3DKMT_SETDISPLAYMODE-Struktur an.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMT_SETDISPLAYMODE