D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS Struktur identifiziert Attribute zum Festlegen des Anzeigemodus.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS {
[in] BOOLEAN PreserveVidPn : 1;
[in] UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS;
Angehörige
[in] PreserveVidPn
Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Video present Network (VidPN) für einen Monitor beibehalten wird.
[in] Reserved
Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden.
Bemerkungen
Um Attribute des Anzeigemodus festzulegen, geben Sie Bitfelder der D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS Struktur im Flags Element der D3DKMT_SETDISPLAYMODE Struktur an.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |