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D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS Struktur identifiziert Attribute zum Festlegen des Anzeigemodus.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS {
  [in] BOOLEAN PreserveVidPn : 1;
  [in] UINT    Reserved : 31;
} D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS;

Angehörige

[in] PreserveVidPn

Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Video present Network (VidPN) für einen Monitor beibehalten wird.

[in] Reserved

Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden.

Bemerkungen

Um Attribute des Anzeigemodus festzulegen, geben Sie Bitfelder der D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS Struktur im Flags Element der D3DKMT_SETDISPLAYMODE Struktur an.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMT_SETDISPLAYMODE