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D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority-Funktion (d3dkmthk.h)

Wird von einem inproc-Microsoft Direct3D-Kompositionsgerät aufgerufen, um die Planungspriorität für einen Gerätekontext festzulegen, der sich im gleichen Prozess wie andere Gerätekontexte befindet.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority(
  [in] const D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY-Struktur, die Parameter zum Festlegen der Terminplanungspriorität für einen Gerätekontext beschreibt.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Die Terminplanungspriorität wurde erfolgreich festgelegt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY