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PFND3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Gibt ein schlüsseliertes Mutex-Objekt frei, das private Daten enthält.

Syntax

PFND3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtReleasekeyedmutex2;

NTSTATUS Pfnd3dkmtReleasekeyedmutex2(
  D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

pData- [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2-Struktur, die das zu freigebende Keyed Mutex-Objekt angibt.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück.

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das keyed mutex-Objekt wurde erfolgreich freigegeben.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTReleaseKeyedMutex2 konnte aufgrund unzureichender Arbeitsspeichers nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Bemerkungen

D3DKMTReleaseKeyedMutex2- verhält sich wie die D3DKMTReleaseKeyedMutex-Funktion, ermöglicht dem Aufrufer jedoch, private Daten anzugeben, die dem keyed mutex zugeordnet werden sollen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTReleaseKeyedMutex

D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2