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D3DKMTReleaseKeyedMutex-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTReleaseKeyedMutex Funktion gibt ein keyed mutex-Objekt frei.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTReleaseKeyedMutex(
  D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData- [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX-Struktur, die das zu freigebende Keyed Mutex-Objekt angibt.

Rückgabewert

D3DKMTReleaseKeyedMutex gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das keyed mutex-Objekt wurde erfolgreich freigegeben.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTReleaseKeyedMutex konnte aufgrund unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DKMTReleaseKeyedMutex wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX