DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Struktur (d3dkmddi.h)
DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS gibt Flags an, die beim Zerstören eines globalen nativen GPU-Zauns verwendet werden sollen.
Syntax
typedef struct _DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS;
Member
Reserved
Ist für das System reserviert.
Value
Eine alternative Möglichkeit für den Zugriff auf die Strukturmember.
Hinweise
Weitere Informationen zu nativen GPU-Zäunen finden Sie unter Native GPU-Zaunobjekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |