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DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Struktur (d3dkmddi.h)

DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS gibt Flags an, die beim Zerstören eines globalen nativen GPU-Zauns verwendet werden sollen.

Syntax

typedef struct _DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS;

Member

Reserved

Ist für das System reserviert.

Value

Eine alternative Möglichkeit für den Zugriff auf die Strukturmember.

Hinweise

Weitere Informationen zu nativen GPU-Zäunen finden Sie unter Native GPU-Zaunobjekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11, Version 24H2
Kopfzeile d3dkmddi.h

Weitere Informationen

DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE

DxgkDdiDestroyNativeFence