DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE Rückruffunktion (d3dkmddi.h)
Das Betriebssystem ruft kmDs DxgkDdiDestroyNativeFence- auf, um ein Tracking-Objekt für einen systemeigenen GPU-Zaun zu zerstören.
Syntax
DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE DxgkddiDestroynativefence;
NTSTATUS DxgkddiDestroynativefence(
INOUT_PDXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE pDestroyNativeFence
)
{...}
Parameter
pDestroyNativeFence
[in/out] Zeigen Sie auf eine DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE Struktur, die das zu zerstörende systemeigene GPU-Zaunobjekt beschreibt.
Rückgabewert
DxgkDdiDestroyNativeFence- gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn KMD das systemeigene GPU-Zaunobjekt erfolgreich zerstören konnte. Andernfalls wird ein entsprechender NTSTATUS-Fehlercode zurückgegeben.
Bemerkungen
Das Betriebssystem ruft DxgkDdiDestroyNativeFence- auf, die KMD anzuweisen, das Treiberverfolgungsobjekt für einen bestimmten systemeigenen GPU-Zaun zu zerstören. Nach dem Zurückgeben des Aufrufs übernimmt das Betriebssystem die Zuordnung von Speicher für CurrentValue- und MonitoredValue-.
Weitere Informationen zu systemeigenen GPU-Zaunen finden Sie unter native GPU-Zaunobjekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 |
Header- | d3dkmddi.h |
IRQL- | PASSIVE_LEVEL |