DXGKARGCB_GETHANDLEDATA Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARGCB_GETHANDLEDATA Struktur enthält die Argumente, die in der DXGKCB_GETHANDLEDATA Rückruffunktion verwendet werden.
Syntax
typedef struct _DXGKARGCB_GETHANDLEDATA {
[in] D3DKMT_HANDLE hObject;
[in] DXGK_HANDLE_TYPE Type;
[in] DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS Flags;
} DXGKARGCB_GETHANDLEDATA;
Angehörige
[in] hObject
Ein Handle für die privaten Daten. Dieses Handle ist das Kernelmodushandle, das dem DirectX-Grafik-Kernelsubsystem (Teil von Dxgkrnl.sys) für die privaten Daten zugewiesen wurde.
[in] Type
Ein DXGK_HANDLE_TYPE Wert, der den Typ des Handles angibt, zu dem Daten abgerufen werden sollen.
[in] Flags
Eine DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS Struktur, die angibt, ob Zuordnungen zu einer Ressource gehören.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista (WDDM 1.0) |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |