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DXGKARGCB_GETHANDLEDATA Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARGCB_GETHANDLEDATA Struktur enthält die Argumente, die in der DXGKCB_GETHANDLEDATA Rückruffunktion verwendet werden.

Syntax

typedef struct _DXGKARGCB_GETHANDLEDATA {
  [in] D3DKMT_HANDLE             hObject;
  [in] DXGK_HANDLE_TYPE          Type;
  [in] DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS Flags;
} DXGKARGCB_GETHANDLEDATA;

Angehörige

[in] hObject

Ein Handle für die privaten Daten. Dieses Handle ist das Kernelmodushandle, das dem DirectX-Grafik-Kernelsubsystem (Teil von Dxgkrnl.sys) für die privaten Daten zugewiesen wurde.

[in] Type

Ein DXGK_HANDLE_TYPE Wert, der den Typ des Handles angibt, zu dem Daten abgerufen werden sollen.

[in] Flags

Eine DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS Struktur, die angibt, ob Zuordnungen zu einer Ressource gehören.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista (WDDM 1.0)
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Siehe auch

DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS

DXGKCB_GETHANDLEDATA

DxgkDdiCreateAllocation