DXGKARGCB_GETHANDLEDATA Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARGCB_GETHANDLEDATA-Struktur enthält die Argumente, die in der DXGKCB_GETHANDLEDATA Rückruffunktion verwendet werden.
Syntax
typedef struct _DXGKARGCB_GETHANDLEDATA {
[in] D3DKMT_HANDLE hObject;
[in] DXGK_HANDLE_TYPE Type;
[in] DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS Flags;
} DXGKARGCB_GETHANDLEDATA;
Member
[in] hObject
Ein Handle für die privaten Daten. Bei diesem Handle handelt es sich um das Kernelmodushandle, das dem DirectX-Grafikkernsubsystem (Teil Dxgkrnl.sys) für die privaten Daten zugewiesen ist.
[in] Type
Ein DXGK_HANDLE_TYPE Wert, der den Typ des Handles angibt, über das Daten abgerufen werden sollen.
[in] Flags
Eine DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS-Struktur , die angibt, ob Zuordnungen zu einer Ressource gehören.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista (WDDM 1.0) |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |