DXGK_HANDLE_TYPE Enumeration (d3dkmddi.h)
DXGK_HANDLE_TYPE gibt den Handletyp einer Zuordnung an.
Syntax
typedef enum _DXGK_HANDLE_TYPE {
DXGK_HANDLE_ALLOCATION,
DXGK_HANDLE_RESOURCE
} DXGK_HANDLE_TYPE;
Konstanten
DXGK_HANDLE_ALLOCATION Der Griff ist das Ergebnis der Erstellung einer primären Oberfläche. |
DXGK_HANDLE_RESOURCE Der Handle ist für eine Zuordnung, die zu einer Ressource gehört. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista (WDDM 1.0) |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |