DXGK_HANDLE_TYPE-Aufzählung (d3dkmddi.h)
DXGK_HANDLE_TYPE identifiziert den Handletyp einer Zuordnung.
Syntax
typedef enum _DXGK_HANDLE_TYPE {
DXGK_HANDLE_ALLOCATION,
DXGK_HANDLE_RESOURCE
} DXGK_HANDLE_TYPE;
Konstanten
DXGK_HANDLE_ALLOCATION Der Ziehpunkt ist das Ergebnis der Erstellung einer primären Oberfläche. |
DXGK_HANDLE_RESOURCE Das Handle gilt für eine Zuordnung, die zu einer Ressource gehört. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista (WDDM 1.0) |
Header- | d3dkmddi.h |