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DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS Struktur gibt an, ob Zuordnungen zu einer Ressource gehören.

Syntax

typedef struct _DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DeviceSpecific : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS;

Angehörige

DeviceSpecific

Ein UINT-Wert, der angibt, ob Zuordnungen zu einer Ressource gehören. Wenn dieses Element festgelegt ist, gehören die Zuordnungen zu einer Ressource.

Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Value Members (0x00000001).

Reserved

Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf Null entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Werts Members auf Nullen.

Value

Der 32-Bit-Wert, der alle in der Union festgelegten Flags angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista (WDDM 1.0)
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Siehe auch

DXGKARGCB_GETHANDLEDATA