DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE Rückruffunktion (d3dkmddi.h)
Das Betriebssystem ruft DxgkDdiCreateNativeFence von KMD auf, um ein Nachverfolgungsobjekt für einen nativen GPU-Zaun zu erstellen.
Syntax
DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE DxgkddiCreatenativefence;
NTSTATUS DxgkddiCreatenativefence(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
INOUT_PDXGKARG_CREATENATIVEFENCE pCreateNativeFence
)
{...}
Parameter
hAdapter
[in] Ein Handle für einen Kontextblock, der einer Grafikkarte zugeordnet ist. Der Anzeige-Miniporttreiber hat dieses Handle zuvor für Dxgkrnl im MiniportDeviceContext-Ausgabeparameter der funktion DXGKDDI_ADD_DEVICE bereitgestellt.
pCreateNativeFence
[in/out] Zeiger auf eine DXGKARG_CREATENATIVEFENCE Struktur, die den zu erstellenden nativen GPU-Zaun beschreibt.
Rückgabewert
DxgkDdiCreateNativeFence gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn KMD erfolgreich ein natives GPU-Fence-Objekt erstellen konnte. Andernfalls wird ein entsprechender NTSTATUS-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Weitere Informationen zu nativen GPU-Zäunen finden Sie unter Native GPU-Fence-Objekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |