DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE Rückruffunktion (d3dkmddi.h)
Das Betriebssystem ruft die DxgkDdiCreateNativeFence von KMD auf, um ein Tracking-Objekt für einen systemeigenen GPU-Zaun zu erstellen.
Syntax
DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE DxgkddiCreatenativefence;
NTSTATUS DxgkddiCreatenativefence(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
INOUT_PDXGKARG_CREATENATIVEFENCE pCreateNativeFence
)
{...}
Parameter
hAdapter
[in] Ein Handle zu einem Kontextblock, der einem Anzeigeadapter zugeordnet ist. Der Display-Miniporttreiber hat dieses Handle zuvor für Dxgkrnl- im MiniportDeviceContext Ausgabeparameter der DXGKDDI_ADD_DEVICE-Funktion bereitgestellt.
pCreateNativeFence
[in/out] Zeigen Sie auf eine DXGKARG_CREATENATIVEFENCE Struktur, die den zu erstellenden systemeigenen GPU-Zaun beschreibt.
Rückgabewert
DxgkDdiCreateNativeFence gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn KMD erfolgreich ein systemeigenes GPU-Zaunobjekt erstellen konnte. Andernfalls wird ein entsprechender NTSTATUS-Fehlercode zurückgegeben.
Bemerkungen
Weitere Informationen zu systemeigenen GPU-Zaunen finden Sie unter native GPU-Zaunobjekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 |
Header- | d3dkmddi.h |
IRQL- | PASSIVE_LEVEL |