D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032 Struktur (d3d12umddi.h)
Beschreibt Eingabestreameigenschaften für den Videoprozessor.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032 {
DXGI_FORMAT Format;
DXGI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
DXGI_RATIONAL SourceAspectRatio;
DXGI_RATIONAL DestinationAspectRatio;
DXGI_RATIONAL FrameRate;
D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 SourceSizeRange;
D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 DestinationSizeRange;
BOOL EnableOrientation;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS_0020 FilterFlags;
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020 StereoFormat;
D3D12DDI_VIDEO_FIELD_TYPE_0020 FieldType;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS_0020 DeinterlaceMode;
BOOL EnableAlphaBlending;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY_0020 LumaKey;
UINT NumPastFrames;
UINT NumFutureFrames;
BOOL EnableAutoProcessing;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032;
Member
Format
Das DXGI-Format der Eingabetextur und -verweise.
ColorSpace
Ein DXGI_COLOR_SPACE_TYPE Wert, der den Farbraum für die Eingabe- und Verweisflächen des Videoprozessors angibt.
SourceAspectRatio
Das Quellseitenverhältnis.
DestinationAspectRatio
Das Zielseitenverhältnis.
FrameRate
Die Bildrate des Eingabevideostreams, die als DXGI_RATIONAL-Struktur angegeben wird.
SourceSizeRange
Beschreibt die minimale und maximale Quellrechteckgröße. Der Videoprozessor sollte zuordnen, um alle Fälle innerhalb des Bereichs zu behandeln.
DestinationSizeRange
Beschreibt die minimale und maximale Zielrechteckgröße. Der Videoprozessor sollte Größen zuordnen, um alle Fälle innerhalb des Bereichs zu behandeln.
EnableOrientation
Aktivieren Sie alle in D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION angegebenen Transformationen. Wenn die Drehung ein Zwischenprodukt impliziert, sollte sie für die 90-Grad-Drehung zugewiesen werden.
FilterFlags
Ein bitweiser OR eines oder mehrerer Flags aus der D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS-Enumeration , die die zu aktivierenden Filter angibt.
StereoFormat
Gibt an, ob der Stream Stereo ist oder nicht. Wenn der Wert D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE ist, gibt es zwei Sätze von Eingabetexturen und -verweisen (für die Groß- und Kleinschreibung mit Stereoketten).
FieldType
Gibt das Frameformat als progressiv oder interlaced für den Eingabedatenstrom an. Siehe D3D12DDI_VIDEO_FIELD_TYPE.
DeinterlaceMode
Der zu verwendende Deinterlacemodus. Siehe D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS.
EnableAlphaBlending
Die planare Alpha für einen Eingabestream auf dem Videoprozessor. Siehe D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING.
LumaKey
Die Luma-Taste für einen Eingabestream auf dem Videoprozessor. Weitere Informationen finden Sie unter D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY .
NumPastFrames
Die Anzahl der vergangenen Frames.
NumFutureFrames
Die Anzahl der zukünftigen Frames.
EnableAutoProcessing
Aktiviert oder deaktiviert automatische Verarbeitungsfeatures auf dem Videoprozessor.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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