Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Definiert das Layout im Speicher eines Stereo-3D-Videoframes.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_MONO,
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_HORIZONTAL,
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_VERTICAL,
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_SEPARATE
} ;
Konstanten
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_MONO Das Beispiel enthält keine Stereodaten. Wenn das Stereoformat nicht angegeben ist, ist dieser Wert der Standardwert. |
||||||||||||||||||||||||
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_HORIZONTAL Frame 0 und Frame 1 sind nebeneinander gepackt, wie im folgenden Diagramm dargestellt:
|
||||||||||||||||||||||||
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_VERTICAL Frame 0 und Frame 1 sind oben nach unten verpackt, wie im folgenden Diagramm dargestellt:
|
||||||||||||||||||||||||
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_SEPARATE Frame 0 und Frame 1 werden in separaten Ressourcen platziert. |
Bemerkungen
Alle Treiber, die Stereo unterstützen, müssen alle Formate in dieser Enumeration unterstützen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |