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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020-Aufzählung (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020-Aufzählung gibt die Ausrichtung an, die vom Videoprozessor ausgeführt werden soll.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT = 0,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL = 1,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90 = 2,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL = 3,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180 = 4,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL = 5,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270 = 6,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL = 7
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT
Wert: 0
Keine Änderung an der Ausrichtung. 0 Grad.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL
Wert: 1
Kippen Sie das Bild horizontal.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90
Wert: 2
Drehen Sie das Bild im Uhrzeigersinn um 90 Grad.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL
Wert: 3
Drehen Sie das Bild im Uhrzeigersinn um 90 Grad, und kippen Sie es dann horizontal.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180
Wert: 4
Drehen Sie das Bild im Uhrzeigersinn um 180 Grad.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL
Wert: 5
Vertikales Kippen des Bilds Dies ist identisch mit der D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL Konstante.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL
Drehen Sie das Bild im Uhrzeigersinn um 180 Grad, und kippen Sie dann horizontal. Dies ist identisch mit der D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL Konstante.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270
Wert: 6
Drehen Sie das Bild im Uhrzeigersinn um 270 Grad.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
Wert: 7
Drehen Sie das Bild im Uhrzeigersinn um 270 Grad, und kippen Sie dann horizontal.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h)

Siehe auch

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032