D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108-Aufzählung (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108-Aufzählung gibt die Klasse der Eingabe oder Ausgabe für einen Knoten in einem Arbeitsdiagramm an.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108 {
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_INVALID,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_INPUT_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_NODE_OUTPUT_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_NODE_OUTPUT_ARRAY_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_OUTPUT_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_OUTPUT_ARRAY_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_DISPATCH_NODE_INPUT_RECORD_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_GROUP_NODE_INPUT_RECORDS_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_THREAD_NODE_INPUT_RECORD_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_DISPATCH_NODE_INPUT_RECORD_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_GROUP_NODE_INPUT_RECORDS_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_THREAD_NODE_INPUT_RECORD_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_GROUP_NODE_OUTPUT_RECORDS_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_THREAD_NODE_OUTPUT_RECORDS_0108
} ;
Konstanten
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_INVALID Die Knoten-E/A ist ungültig oder nicht initialisiert. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_INPUT_0108 Der Knoten hat eine leere Eingabe. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_NODE_OUTPUT_0108 Der Knoten erzeugt eine Ausgabe, die gelesen und in die geschrieben werden kann. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_NODE_OUTPUT_ARRAY_0108 Kennzeichnet ein Array von Knotenausgaben mit Lese-/Schreibzugriffsfunktionen. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_OUTPUT_0108 Der Knoten hat eine leere Ausgabe (es werden keine Daten erstellt). |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_OUTPUT_ARRAY_0108 Kennzeichnet ein Array von Knoten mit leeren Ausgaben. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_DISPATCH_NODE_INPUT_RECORD_0108 Kennzeichnet einen Eingabedatensatz für den Verteilerknoten. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_GROUP_NODE_INPUT_RECORDS_0108 Kennzeichnet Eingabedatensätze für Gruppenknoten. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_THREAD_NODE_INPUT_RECORD_0108 Kennzeichnet einen Threadknoteneingabedatensatz. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_DISPATCH_NODE_INPUT_RECORD_0108 Gibt einen Eingabedatensatz für den Lese-/Schreibzugriff des Verteilerknotens an. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_GROUP_NODE_INPUT_RECORDS_0108 Kennzeichnet Eingabedatensätze für Lese-/Schreibzugriff auf Gruppenknoten. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_THREAD_NODE_INPUT_RECORD_0108 Kennzeichnet einen Eingabedatensatz mit Lese-/Schreibzugriff. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_GROUP_NODE_OUTPUT_RECORDS_0108 Kennzeichnet Die Ausgabedatensätze des Gruppenknotens. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_THREAD_NODE_OUTPUT_RECORDS_0108 Kennzeichnet Threadknotenausgabedatensätze. |
Bemerkungen
Jede Enumerationsdefinition besteht aus einer Reihe von D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108 Flags innerhalb D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_KIND_MASK. Diese Enumeration ist eine DDI-Kopie des NodeIOKind-Teils der NodeIOFlags- und NodeIOKind-Codierung in DXIL-Metadaten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Header- | d3d12umddi.h |
Siehe auch
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108