D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108-Aufzählung (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108-Aufzählung gibt Flags an, die zum Beschreiben des E/A-Verhaltens eines Knotens in einem Arbeitsdiagramm verwendet werden.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108 {
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_INPUT,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_OUTPUT,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_READ_WRITE,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_EMPTY_RECORD,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_NODE_ARRAY,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_THREAD_RECORD,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_GROUP_RECORD,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_DISPATCH_RECORD,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_RECORD_GRANULARITY_MASK,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_KIND_MASK,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_TRACK_RW_INPUT_SHARING,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_NODE_FLAGS_MASK,
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_RECORD_FLAGS_MASK
} ;
Konstanten
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_INPUT Der Knoten wurde entwickelt, um Eingabedaten zu empfangen. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_OUTPUT Der Knoten erzeugt Ausgabedaten. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_READ_WRITE Der Knoten kann ausgelesen und in diesen geschrieben werden. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_EMPTY_RECORD Der Knoten hat einen leeren Datensatz. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_NODE_ARRAY Der Knoten ist Teil eines Arrays von Knoten. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_THREAD_RECORD Der Knoten ist ein Threaddatensatz. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_GROUP_RECORD Der Knoten ist ein Gruppendatensatz. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_DISPATCH_RECORD Der Knoten ist ein Verteilerdatensatz. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_RECORD_GRANULARITY_MASK Eine Maske, die zum Extrahieren der Datensatz granularität aus den Flags verwendet werden kann. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_KIND_MASK Eine Maske, die verwendet werden kann, um die E/A-Art des Knotens aus den Flags zu extrahieren. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_TRACK_RW_INPUT_SHARING Der Knoten verfolgt die Eingabefreigabe mit Lese-/Schreibzugriff. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_NODE_FLAGS_MASK Eine Maske zum Extrahieren von knotenspezifischen Flags. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_RECORD_FLAGS_MASK Eine Maske zum Extrahieren von Flags im Zusammenhang mit dem Datensatzverhalten des Knotens. |
Bemerkungen
Diese Flags sind eine DDI-Kopie der Flags in NodeIOFlags- und NodeIOKind-Codierung in DXIL-Metadaten.
Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsdiagramme.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Header- | d3d12umddi.h |