D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022-Aufzählung (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022-Aufzählung enthält bitweise Flags für die pfnDeallocateCb- Rückruffunktion der Laufzeit.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;
Konstanten
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE Wert: 0x0 Es werden keine Kennzeichnungen angegeben. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE Wert: 0x1 Gehen Sie davon aus, dass die Zuordnung nicht verwendet wird. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY Wert: 0x2 Stellen Sie sicher, dass die Ressource synchron zerstört wird. |
Bemerkungen
Die UMD stellt diese Flags bereit, wenn sie die pfnDeallocateCb- Rückruf zur Zuordnung von Ressourcen aufruft.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |