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D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022-Aufzählung (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022-Aufzählung enthält bitweise Flags für die pfnDeallocateCb- Rückruffunktion der Laufzeit.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE
Wert: 0x0
Es werden keine Kennzeichnungen angegeben.
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE
Wert: 0x1
Gehen Sie davon aus, dass die Zuordnung nicht verwendet wird.
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY
Wert: 0x2
Stellen Sie sicher, dass die Ressource synchron zerstört wird.

Bemerkungen

Die UMD stellt diese Flags bereit, wenn sie die pfnDeallocateCb- Rückruf zur Zuordnung von Ressourcen aufruft.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h)

Siehe auch

D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022

pfnDeallocateCb