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PFND3D12DDI_PRESENT_0051 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die PFND3D12DDI_PRESENT_0051 Rückruffunktion kopiert Inhalte aus Quellzuordnungen auf eine primäre Oberfläche (und manchmal auch auf Speicherzuweisungen aus dem Offscreen-System).

Syntax

PFND3D12DDI_PRESENT_0051 Pfnd3d12ddiPresent0051;

void Pfnd3d12ddiPresent0051(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_PRESENT_0001 *unnamedParam3,
  D3D12DDI_PRESENT_0051 *unnamedParam4,
  D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 *unnamedParam5,
  D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 *unnamedParam6
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für die Treiberdaten für die Befehlsliste.

unnamedParam2

Ein Handle der Treiberdaten für die Befehlswarteschlange.

unnamedParam3

Zeigen Sie auf eine D3D12DDIARG_PRESENT_0001 Struktur, die Argumente enthält.

unnamedParam4

Zeiger auf eine D3D12DDI_PRESENT_0051 Struktur, die Argumente für diesen Rückruf enthält.

unnamedParam5

Zeiger auf eine D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 Struktur.

unnamedParam6

Zeiger auf eine D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051-Struktur.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Die PFND3D12DDI_PRESENT_0051 Rückruffunktion teilt die Ausgabeargumente in diejenigen auf, die für die involvierte Befehlswarteschlange relevant sind. Für geplante Softwarebefehlswarteschlangen stellt der Treiber Kontexte bereit. Für geplante Hardwarebefehlswarteschlangen stellt der Treiber Hardwarewarteschlangen bereit.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1809
Header- d3d12umddi.h