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D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 Struktur (d3d12umddi.h)

Beschreibt Zuordnungskontexte, in die Inhalte kopiert werden.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 {
  HANDLE hContext;
  UINT   BroadcastContextCount;
  HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
} D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051;

Angehörige

hContext

Ein Handle für den Gerätekontext

BroadcastContextCount

Gibt die Anzahl der Kontexte an.

BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]

Gibt das Handle des Kontexts an, mit dem die angegebenen Befehle ausgeführt werden sollen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1809
Header- d3d12umddi.h