D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 Struktur (d3d12umddi.h)
Beschreibt Zuordnungskontexte, in die Inhalte kopiert werden.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 {
HANDLE hContext;
UINT BroadcastContextCount;
HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
} D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051;
Angehörige
hContext
Ein Handle für den Gerätekontext
BroadcastContextCount
Gibt die Anzahl der Kontexte an.
BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
Gibt das Handle des Kontexts an, mit dem die angegebenen Befehle ausgeführt werden sollen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1809 |
Header- | d3d12umddi.h |