PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Wird vom Clienttreiber implementiert, um einen Renderpass zu beenden.
Syntax
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS Pfnd3d12ddiEndRenderPass;
void Pfnd3d12ddiEndRenderPass(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Eine D3D12DDI_HCOMMANDLIST (Befehlsliste), die den Renderdurchlauf enthält.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |