PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Die UMD-Funktion (User-Mode Display Driver's) pfnEndRenderPass kennzeichnet das Ende eines Renderdurchlaufs.
Syntax
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS Pfnd3d12ddiEndRenderPass;
void Pfnd3d12ddiEndRenderPass(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
[in] Eine D3D12DDI_HCOMMANDLIST (Befehlsliste), die den Renderdurchlauf enthält.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Für das Feature für erweiterte Renderdurchläufe wird stattdessen die PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053-Funktion aufgerufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
Header- | d3d12umddi.h |