PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Vom Clienttreiber implementiert, um einen Renderdurchlauf zu beenden.
Syntax
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 Pfnd3d12ddiEndRenderPass0053;
void Pfnd3d12ddiEndRenderPass0053(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Eine D3D12DDI_HCOMMANDLIST (Befehlsliste), die den Renderdurchlauf enthält.
Rückgabewert
Nichts
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1809 |
Header- | d3d12umddi.h |