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PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Vom Clienttreiber implementiert, um einen Renderdurchlauf zu beenden.

Syntax

PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 Pfnd3d12ddiEndRenderPass0053;

void Pfnd3d12ddiEndRenderPass0053(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Eine D3D12DDI_HCOMMANDLIST (Befehlsliste), die den Renderdurchlauf enthält.

Rückgabewert

Nichts

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1809
Header- d3d12umddi.h