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PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Rückruffunktion eines Clienttreibers erstellt ein Video-Encoder-Heapobjekt.

Syntax

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
  [in]  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in]  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
  [out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}

Parameter

[in] hDrvDevice

Behandeln sie das D3D12-Gerät.

[in] pCreationArgs

Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2-Struktur mit den Argumenten, die zum Erstellen eines Video-Encoder-Heaps verwendet werden.

[out] hDrvVideoEncoderHeap

Behandeln sie das Heapobjekt des Video-Encoders. Die D3D12-Laufzeit hat dem Treiber Speicherplatz zugewiesen, um sein Objekt basierend auf dem Ergebnis eines vorherigen Aufrufs von PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2zu platzieren.

Rückgabewert

Gibt einen HRESULT- Wert zurück.

Bemerkungen

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11 (WDDM 3.0)
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0