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Die PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0 Rückruffunktion eines Clienttreibers erstellt ein Video-Encoderobjekt.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoder00820;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoder00820(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 *pCreationArgs,
[in/out] D3D12DDI_HVIDEOENCODER_0080 hDrvVideoEncoder
)
{...}
Parameter
[in] hDrvDevice
Behandeln sie das D3D12-Gerät.
[in] pCreationArgs
Zeigen Sie mit Argumenten auf eine D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0080_2 Struktur, um dieses Video-Encoderobjekt zu erstellen.
[in/out] hDrvVideoEncoder
Behandeln des erstellten Video-Encoderobjekts. Die D3D12-Laufzeit hat dem Treiber Speicherplatz zugewiesen, um sein Objekt basierend auf dem Ergebnis eines vorherigen Aufrufs von PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0zu platzieren.
Rückgabewert
Gibt einen HRESULT- Wert zurück.
Bemerkungen
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header- | d3d12umddi.h |
Siehe auch
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0082_0
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0080_2