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PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 Rückruffunktion eines Clienttreibers berechnet die erforderliche Speichermenge, die für das Objekt des Treibers erforderlich ist, das den Video-Encoder darstellt.

Syntax

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencodersize00820;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencodersize00820(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 *pCreationArgs
)
{...}

Parameter

[in] hDrvDevice

Handle für das D3D12-Gerät.

[in] pCreationArgs

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 Struktur, die die Parameter für die Erstellung von Video-Encodern enthält.

Rückgabewert

Gibt die Anzahl der Bytes zurück, die zum Speichern des Treiberobjekts erforderlich sind, das den Video-Encoder darstellt.

Bemerkungen

Im Gegenzug weist die D3D12-Laufzeit den zum Speichern des Treiberobjekts erforderlichen Speicher zu und ruft dann PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0 auf, um das tatsächliche Objekt zu erstellen.

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11 (WDDM 3.0)
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0