PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Die PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 Rückruffunktion eines Clienttreibers berechnet die erforderliche Speichermenge, die für das Objekt des Treibers erforderlich ist, das den Video-Encoder darstellt.
Syntax
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencodersize00820;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencodersize00820(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 *pCreationArgs
)
{...}
Parameter
[in] hDrvDevice
Handle für das D3D12-Gerät.
[in] pCreationArgs
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 Struktur, die die Parameter für die Erstellung von Video-Encodern enthält.
Rückgabewert
Gibt die Anzahl der Bytes zurück, die zum Speichern des Treiberobjekts erforderlich sind, das den Video-Encoder darstellt.
Bemerkungen
Im Gegenzug weist die D3D12-Laufzeit den zum Speichern des Treiberobjekts erforderlichen Speicher zu und ruft dann PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0 auf, um das tatsächliche Objekt zu erstellen.
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header- | d3d12umddi.h |