PFND3D12DDI_CREATEHWQUEUE_CB_0050 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Erstellt eine Hardwarewarteschlange, die einer Befehlswarteschlange zugeordnet ist.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATEHWQUEUE_CB_0050 Pfnd3d12ddiCreatehwqueueCb0050;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatehwqueueCb0050(
D3D12DDI_HRTCOMMANDQUEUE hRTCommandQueue,
D3DDDICB_CREATEHWQUEUE *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hRTCommandQueue
Das Handle der Befehlswarteschlange, die der Treiber verwenden soll, wenn er in die Runtime zurückruft.
unnamedParam2
Zeiger auf eine D3DDDICB_CREATEHWQUEUE Struktur, die Informationen enthält, die zum Erstellen einer Hardwarewarteschlange erforderlich sind.
Rückgabewert
Gibt HRESULT zurück.
Hinweise
Zerstörungen werden für diese Objekte nicht bereitgestellt, da ihre Lebensdauer vollständig vom besitzenden Laufzeitobjekt verwaltet wird. Es wird überprüft, ob die Hardwarewarteschlange für einen Kontext erstellt werden muss, der der gleichen Befehlswarteschlange oder einer übergeordneten Planungsgruppe zugeordnet ist. Der Treiber kann Hardwarewarteschlangen erstellen, die auf beide Kontexttypen für eine einzelne CreateCommandQueue verweisen. Der CreateCommandQueue-Rückruf wird überprüft, damit der Treiber über diese Beziehung informiert wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |