PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Die PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Rückruffunktion wird zum Erstellen der Befehlswarteschlange verwendet.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTCOMMANDQUEUE unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Der Handle eines Geräts.
unnamedParam2
Zeigen Sie auf eine D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Struktur, die Argumente enthält, die zum Erstellen einer Befehlswarteschlange verwendet werden.
unnamedParam3
Das Handle der Befehlswarteschlange für den Treiber, der beim Aufrufen in die Laufzeit verwendet werden soll.
unnamedParam4
Rückgabewert
Gibt HRESULT zurück.
Bemerkungen
Greifen Sie auf diese Rückruffunktion zu, indem Sie eine Kernstruktur der Gerätefunktionen verwenden, z. B. die D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050-Struktur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1809 |
Header- | d3d12umddi.h |