D3DDDICB_CREATEHWQUEUE Struktur (d3dumddi.h)
Eine Struktur, die Informationen enthält, um eine Hardwarewarteschlange zu erstellen.
Syntax
typedef struct _D3DDDICB_CREATEHWQUEUE {
HANDLE hHwContext;
D3DDDI_CREATEHWQUEUEFLAGS Flags;
UINT PrivateDriverDataSize;
VOID *pPrivateDriverData;
HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_HANDLE hHwQueueProgressFence;
VOID *HwQueueProgressFenceCPUVirtualAddress;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS HwQueueProgressFenceGPUVirtualAddress;
} D3DDDICB_CREATEHWQUEUE;
Angehörige
hHwContext
Handle für den Kontext, für den die Warteschlange erstellt wird.
Flags
Kennzeichnungen für die Warteschlangenerstellung.
PrivateDriverDataSize
Größe privater Treiberdaten.
pPrivateDriverData
Zeiger auf private Treiberdaten.
hHwQueue
Behandeln sie die erstellte Warteschlange.
hHwQueueProgressFence
Behandeln sie das Statuszaunobjekt der Hardwarewarteschlange.
HwQueueProgressFenceCPUVirtualAddress
Schreibgeschützte Zuordnung des Zaunwerts für die CPU
HwQueueProgressFenceGPUVirtualAddress
Lese-/Schreibzuordnung des Zaunwerts für die GPU
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dumddi.h |