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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS Struktur (d3d10umddi.h)

Definiert eine Gruppe von Videoprozessorfunktionen, die mit der Bildfrequenzkonvertierung verbunden sind, einschließlich Deinterlacing und Umgekehrter Telecin.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
  UINT PastFrames;
  UINT FutureFrames;
  UINT ConversionCaps;
  UINT ITelecineCaps;
  UINT CustomRateCount;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;

Angehörige

PastFrames

Die Anzahl der letzten Referenzframes, die erforderlich sind, um die optimale Videoverarbeitung durchzuführen.

FutureFrames

Die Anzahl der zukünftigen Referenzframes, die erforderlich sind, um die optimale Videoverarbeitung durchzuführen.

ConversionCaps

Ein bitweises ODER von Null- oder mehr Memberwerten aus der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS Struktur.

ITelecineCaps

Ein bitweises ODER von null oder mehr Konstantenwerten aus der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS Enumeration.

CustomRateCount

Die Anzahl der vom Treiber unterstützten benutzerdefinierten Frameraten. Rufen Sie zum Abrufen der Liste der benutzerdefinierten Frameraten die GetVideoProcessorCustomRate-Funktion auf.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS

GetVideoProcessorCustomRate