D3D10_2DDI_ADAPTERFUNCS-Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D10_2DDI_ADAPTERFUNCS-Struktur enthält Funktionen, die der Benutzermodusanzeigetreiber implementieren kann, um mit einem Grafikadapterobjekt zu kommunizieren.
Syntax
typedef struct D3D10_2DDI_ADAPTERFUNCS {
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE pfnCalcPrivateDeviceSize;
PFND3D10DDI_CREATEDEVICE pfnCreateDevice;
PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER pfnCloseAdapter;
PFND3D10_2DDI_GETSUPPORTEDVERSIONS pfnGetSupportedVersions;
PFND3D10_2DDI_GETCAPS pfnGetCaps;
} D3D10_2DDI_ADAPTERFUNCS;
Member
pfnCalcPrivateDeviceSize
Ein Zeiger auf die CalcPrivateDeviceSize-Funktion des Treibers, der die Größe eines Speicherblocks angibt, den der Benutzermodusanzeigetreiber von der Microsoft Direct3D-Runtime zum Speichern häufig aufgerufener Daten benötigt.
pfnCreateDevice
Ein Zeiger auf die CreateDevice(D3D10) -Funktion des Treibers, die eine Darstellung eines Anzeigegeräts erstellt, das eine Auflistung des Renderingzustands verarbeitet.
pfnCloseAdapter
Ein Zeiger auf die CloseAdapter(D3D10) -Funktion des Treibers, die Ressourcen für ein Grafikkartenobjekt freigibt.
pfnGetSupportedVersions
Ein Zeiger auf die GetSupportedVersions-Funktion des Treibers, die die vom Treiber unterstützte Version des Betriebssystems und die verfügbaren Hardwarefunktionen abruft (z. B. Direct3D Version 10.0, Direct3D Version 10.1 usw.).
pfnGetCaps
Ein Zeiger auf die GetCaps(D3D10_2) -Funktion des Treibers, die funktionen der Grafikhardware abfragt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3D10_2DDI_ADAPTERFUNCS wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |