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PFND3D11DDI_COPYSTRUCTURECOUNT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die CopyStructureCount--Funktion kopiert die Anzahl der Elemente im gefüllten Teil (d. h. den Wert der gefüllten Größe) eines Anfügepuffers ungeordneter Zugriffsansicht (UAV) in einen Offset in einen Zielpuffer.

Syntax

PFND3D11DDI_COPYSTRUCTURECOUNT Pfnd3d11ddiCopystructurecount;

void Pfnd3d11ddiCopystructurecount(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hDstBuffer [in]

Ein Handle für einen Zielpuffer zum Kopieren des Werts der gefüllten Größe eines UAV in. Zum Erstellen dieses Zielpuffers muss die Laufzeit zuvor die CreateResource(D3D11)- Funktion des Treibers mit dem ResourceDimension Member der D3D11DDIARG_CREATERESOURCE-Struktur aufgerufen haben, die auf den D3D10DDIRESOURCE_BUFFER Wert festgelegt ist.

unnamedParam3

DstAlignedByteOffset [in]

Der 4-Byte-Offset in Bytes in den Zielpuffer, den der hDstBuffer Parameter angibt. CopyStructureCount kopiert den Wert der Anfügepufferansicht, den der hSrcView Parameter in hDstBufferangibt. DstAlignedByteOffset- muss ein Vielfaches von vier sein.

unnamedParam4

hSrcView [in]

Ein Handle an die Quellanfüge-UAV, die eine Anfügepufferansicht sein muss. CopyStructureCount kopiert den Wert dieser Ansicht in den Zielpuffer, den der hDstBuffer Parameter angibt. Zum Erstellen dieser Anfügepufferansicht muss die Laufzeit zuvor die CreateUnorderedAccessView-Funktion des Treibers mit dem D3D11_DDI_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND Flagsatz aufgerufen haben.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Der Treiber sollte keinen Fehler haben, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber daher einen Fehler außer D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, bestimmt die Direct3D-Laufzeit in einem Aufruf der pfnSetErrorCb--Funktion, dass der Fehler kritisch ist. Auch wenn das Gerät entfernt wird, ist der Treiber nicht erforderlich, um D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückzugeben; Wenn das Entfernen des Geräts jedoch den Betrieb von CopyStructureCount beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

CopyStructureCount übernimmt den Wert für den Anfügepuffer UAV (eine UAV, die Push- und Popupvorgänge auf Strukturen wie in einem Stapel unterstützt) und kopiert diesen Wert in einen Offset in den Zielpuffer. Die Grafikhardware verwendet einen 4-Byte-Wert für gefüllte Größe, um nachzuverfolgen, wie viele Daten im Anfügepuffer UAV gefüllt sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- CopyStructureCount wird beginnend mit dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateResource(D3D11)-

CreateUnorderedAccessView-

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb