PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die CreateUnorderedAccessView-Funktion erstellt eine ungeordnete Zugriffsansicht.
Syntax
PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview;
void Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pCreateUnorderedAccessView [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW-Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus verwendet, um eine ungeordnete Zugriffsansicht zu erstellen.
unnamedParam3
hUnorderedAccessView [in]
Ein Handle für die privaten Daten des Fahrers für den Hull-Shader.
unnamedParam4
hRTUnorderedAccessView [in]
Ein Handle für die ungeordnete Zugriffsansicht, die der Treiber verwenden soll, wenn er wieder in die Direct3D-Laufzeit aufruft.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.
Möglicherweise ist der Treiber nicht mehr genügend Arbeitsspeicher vorhanden. Daher kann der Treiber E_OUTOFMEMORY oder D3DDDIERR_DEVICEREMOVED in einem Aufruf der pfnSetErrorCb-Funktion übergeben. Die Direct3D-Laufzeit bestimmt, dass alle anderen Fehler kritisch sind. Wenn der Treiber Fehler übergibt, die D3DDDIERR_DEVICEREMOVED enthalten, bestimmt die Direct3D-Laufzeit, dass das Handle ungültig ist; Daher ruft die Laufzeit die DestroyUnorderedAccessView--Funktion nicht auf, um das Handle zu zerstören, das der hUnorderedAccessView Parameter angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | CreateUnorderedAccessView wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Siehe auch
CalcPrivateUnorderedAccessViewSize-