PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPIXELASPECTRATIO Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Legt das Pixelseitenverhältnis für einen Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor fest.
Syntax
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPIXELASPECTRATIO Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampixelaspectratio;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampixelaspectratio(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
BOOL unnamedParam4,
const DXGI_RATIONAL *unnamedParam5,
const DXGI_RATIONAL *unnamedParam6
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hVideoProcessor- [in]
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoProcessor--Funktion erstellt wurde.
unnamedParam3
StreamIndex- [in]
Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms.
unnamedParam4
Aktivieren von [in]
Wenn TRUE, enthalten die parameter pSourceRatio und pDestinationRatio gültige Werte. Andernfalls sind die Pixelseitenverhältnisse nicht angegeben.
unnamedParam5
pSourceRatio [in]
Ein Zeiger auf eine DXGI_RATIONAL Struktur, die das Pixelseitenverhältnis des Quellrechtecks enthält.
unnamedParam6
pDestRatio [in]
Ein Zeiger auf eine DXGI_RATIONAL Struktur, die das Pixelseitenverhältnis des Zielrechtecks enthält.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Pixelseitenverhältnisse des Formulars 0/n und n/0 sind ungültig.
Das Standardmäßige Seitenverhältnis von Pixeln beträgt 1:1 (Quadratpixel).
Der Treiber meldet seine Fähigkeit, die Pixel-Seitenverhältnis-Funktion in der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS Struktur zu unterstützen, die über die GetVideoProcessorCaps-Funktion zurückgegeben wird. Wenn der Treiber die D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO -Funktion unterstützt, kann die VideoProcessorSetStreamAlpha- aufgerufen werden, um die Pixelseitenverhältnisse für einen Eingabedatenstrom des Videoprozessors festzulegen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |