PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFRAMEFORMAT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Gibt an, ob ein Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor interlaced oder progressive Frames enthält.
Syntax
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFRAMEFORMAT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamframeformat;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamframeformat(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das durch einen Aufruf der CreateVideoProcessor-Funktion erstellt wurde.
unnamedParam3
StreamIndex [in]
Der nullbasierte Index des Eingabestreams.
unnamedParam4
Formatieren [in]
Ein D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT Wert, der das Frameformat angibt.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |