D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT-Enumeration (d3d10umddi.h)
Beschreibt, wie ein Videostream interlaced wird.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT {
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE,
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST,
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
} ;
Konstanten
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE Frames sind progressiv. |
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST Frames werden ineinander gekettet. Das obere Feld jedes Frames wird zuerst angezeigt. |
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST Der Frame ist ineinander gekettet. Das untere Feld jedes Frames wird zuerst angezeigt. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |