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D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT-Aufzählung (d3d10umddi.h)

Beschreibt, wie ein Videostream interlaced wird.

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT {
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
} ;

Konstanten

 
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE
Frames sind progressiv.
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST
Frames werden ineinander verkettet. Das obere Feld jedes Frames wird zuerst angezeigt.
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
Rahmen wird interlaced. Das untere Feld jedes Frames wird zuerst angezeigt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)