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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORINPUTVIEWREADAFTERWRITEHAZARD Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Benachrichtigt den Anzeige-Miniporttreiber, dass die VideoProcessorBlt--Funktion aufgerufen werden soll, um aus einer angegebenen Eingabeansichtsressource für einen Videoprozessor zu lesen. Diese Ressource wurde zuvor entweder von den VideoDecoderSubmitBuffers oder der DecryptionBlt(D3D11_1) Funktionen geschrieben.

Syntax

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORINPUTVIEWREADAFTERWRITEHAZARD Pfnd3d111DdiVideoprocessorinputviewreadafterwritehazard;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorinputviewreadafterwritehazard(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hView- [in]

Ein Handle für die private Daten des Treibers für die Videoprozessoreingabeansicht, die über einen Aufruf der CreateVideoProcessorInputView-Funktion erstellt wurde.

unnamedParam3

hResource- [in]

Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für ein Eingabeansichtsressourcenobjekt. Dieses Handle wird zwar durch einen Aufruf der CreateVideoProcessorInputView-Funktion erstellt.

Rückgabewert

Nichts

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateVideoProcessorInputView-

DecryptionBlt(D3D11_1)