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PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Sendet einen oder mehrere Videoframepuffer für die DirectX Video Acceleration (DXVA)-Decodierung.

Syntax

PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS Pfnd3d111DdiVideodecodersubmitbuffers;

HRESULT Pfnd3d111DdiVideodecodersubmitbuffers(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC *unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hDecoder- [in]

Ein Handle für das Videodecoderobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoDecoder--Funktion erstellt wurde.

unnamedParam3

BufferCount- [in]

Die Anzahl der Puffer im Array, auf die vom pBufferDesc-Parameter verwiesen wird.

unnamedParam4

pBufferDesc- [in]

Ein Zeiger auf ein Array von mindestens einem D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC Strukturen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".

Rückgabewert

VideoDecoderSubmitBuffers einen der folgenden Werte zurückgibt:

Rückgabecode Beschreibung
S_OK Die Videopuffer wurden erfolgreich übermittelt.
E_OUTOFMEMORY Der Arbeitsspeicher war nicht verfügbar, um den Vorgang abzuschließen.

Bemerkungen

Der pBufferDesc Parameter verweist auf ein Array einer oder mehrerer D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC Strukturen. Jedes Element im Array beschreibt einen komprimierten Videoframepuffer, der zur Decodierung übermittelt wird.

Jede D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC Struktur enthält die folgenden Daten:

  • Die Ressource, die die entschlüsselten und decodierten Framepuffer empfängt.

  • Eine D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO Struktur, die angibt, welche Bytes des Framepuffers verschlüsselt sind.

  • Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_AES_CTR_IV-Struktur, die einen Initialisierungsvektor (IV) für die Framepufferdaten enthält, die mit dem 128-Bit Advanced Encryption Standard CTR-Modus (AES-CTR) verschlüsselungsalgorithmus verschlüsselt wurden.

Anmerkung

Wenn der Decodierungspuffer keine verschlüsselten Daten enthält, wird dieser Zeiger auf NULL festgelegt.

Anmerkung

Diese Funktion berücksichtigt kein Microsoft Direct3D 11-Prädikat, das möglicherweise festgelegt wurde.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateVideoDecoder-

D3D11_1DDI_AES_CTR_IV

D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC