PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Schließt einen DirectX Video Acceleration (DXVA)-Decodierungsvorgang für einen Videoframe ab.
Syntax
PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe;
void Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hDecoder- [in]
Ein Handle für das Videodecoderobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoDecoder--Funktion erstellt wurde.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Der VideoDecoderEndFrame schließt den Decodierungsvorgang ab, der gestartet wurde, als die Microsoft Direct3D-Laufzeit VideoDecoderBeginFrameaufgerufen wurde. VideoDecoderEndFrame signalisiert dem Treiber, dass alle Videodaten für den Videoframe übermittelt wurden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |