PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Schließt einen DXVA-Decodierungsvorgang (DirectX Video Acceleration) für einen Videoframe ab.
Syntax
PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe;
void Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hDecoder [in]
Ein Handle für das Videodecoder-Objekt, das durch einen Aufruf der CreateVideoDecoder-Funktion erstellt wurde.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
VideoDecoderEndFrame schließt den Decodierungsvorgang ab, der gestartet wurde, als die Microsoft Direct3D-Runtime VideoDecoderBeginFrame genannt wurde. VideoDecoderEndFrame signalisiert dem Treiber, dass alle Videodaten für den Videoframe übermittelt wurden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |