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InjectedInputTouchInfo Klasse

Definition

Stellt programmgesteuert generierte Toucheingaben dar.

public ref class InjectedInputTouchInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
class InjectedInputTouchInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public sealed class InjectedInputTouchInfo
function InjectedInputTouchInfo()
Public NotInheritable Class InjectedInputTouchInfo
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable InjectedInputTouchInfo
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)

Beispiele

Hier sind einige herunterladbare Beispiele, die die grundlegende Eingabe- und Eingabeinjektion veranschaulichen:

Hinweise

Wichtig

Die APIs in diesem Namespace erfordern die eingeschränkte Funktion inputInjectionBrokered.

Bei Verwendung der Eingabeeinschleusung muss Package.appxmanifest Folgendes hinzugefügt werden:

  • An <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • An <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Konstruktoren

InjectedInputTouchInfo()

Erstellt ein neues InjectedInputTouchInfo-Objekt , das verwendet wird, um die zu einfügende Toucheingabe anzugeben.

Eigenschaften

Contact

Ruft das begrenzungsgebundene Feld ab, das den Kontaktbereich für die Berührung darstellt, oder legt dieses fest.

Orientation

Ruft den Drehwinkel gegen den Uhrzeigersinn um die Hauptachse des Zeigergeräts (die Z-Achse, senkrecht zur Oberfläche des Digitizers) ab oder legt diesen fest.

PointerInfo

Ruft grundlegende Zeigerinformationen ab, die für Toucheingaben üblich sind, oder legt diese fest.

Pressure

Ruft die Kraft ab, die vom Zeigergerät auf der Oberfläche des Digitizers ausgeübt wird, oder legt diese fest.

TouchParameters

Ruft die Touchzustände ab, die zum Simulieren der Toucheingabe verwendet werden, oder legt diese fest.

Gilt für:

Weitere Informationen