InjectedInputTouchInfo.Orientation Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Drehwinkel gegen den Uhrzeigersinn um die Hauptachse des Zeigergeräts (die Z-Achse, senkrecht zur Oberfläche des Digitizers) ab oder legt diesen fest.
public:
property int Orientation { int get(); void set(int value); };
int Orientation();
void Orientation(int value);
public int Orientation { get; set; }
var int32 = injectedInputTouchInfo.orientation;
injectedInputTouchInfo.orientation = int32;
Public Property Orientation As Integer
Eigenschaftswert
int
Die Zeigerausrichtung mit einem Wert zwischen 0 und 359, wobei 0 einen Touchzeiger angibt, der auf die x-Achse ausgerichtet ist und von links nach rechts zeigt; Steigende Werte weisen auf Drehgrade im Uhrzeigersinn hin. Die Standardeinstellung ist 0.
Beispiele
Hier sind einige herunterladbare Beispiele, die die grundlegende Eingabe- und Eingabeinjektion veranschaulichen:
- Eingabeeinschleusungsbeispiel (Maus zur Berührung)
- Beispiel für touchinjektion
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
Hinweise
Wichtig
Die APIs in diesem Namespace erfordern die eingeschränkte Funktion inputInjectionBrokered.
Bei Verwendung der Eingabeeinschleusung muss Package.appxmanifest Folgendes hinzugefügt werden:
- An
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- An
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />