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InjectedInputTouchInfo.Pressure Eigenschaft

Definition

Ruft die Kraft ab, die vom Zeigergerät auf der Oberfläche des Digitizers ausgeübt wird, oder legt diese fest.

public:
 property double Pressure { double get(); void set(double value); };
double Pressure();

void Pressure(double value);
public double Pressure { get; set; }
var double = injectedInputTouchInfo.pressure;
injectedInputTouchInfo.pressure = double;
Public Property Pressure As Double

Eigenschaftswert

Double

double

Die Berührungskontaktkraft, die auf die Digitizeroberfläche ausgeübt wird, normalisiert auf einen Bereich zwischen 0 und 1024. Die Standardeinstellung ist 0.

Beispiele

Hier sind einige herunterladbare Beispiele, die die grundlegende Eingabe- und Eingabeinjektion veranschaulichen:

Hinweise

Wichtig

Die APIs in diesem Namespace erfordern die eingeschränkte Funktion inputInjectionBrokered.

Bei Verwendung der Eingabeeinschleusung muss Package.appxmanifest Folgendes hinzugefügt werden:

  • An <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • An <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Gilt für:

Weitere Informationen