GameSaveProvider.CreateContainerInfoQuery Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
CreateContainerInfoQuery() |
Erstellt eine GameSaveContainerInfoQuery-instance, die alle Container in diesem Spielspeicheranbieter aufzählt. |
CreateContainerInfoQuery(String) |
Erstellt eine GameSaveContainerInfoQuery-instance, die die Container in diesem Spielspeicheranbieter aufzählt, die Namen aufweisen, die mit dem angegebenen Präfix beginnen. |
CreateContainerInfoQuery()
Erstellt eine GameSaveContainerInfoQuery-instance, die alle Container in diesem Spielspeicheranbieter aufzählt.
public:
virtual GameSaveContainerInfoQuery ^ CreateContainerInfoQuery() = CreateContainerInfoQuery;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQuery")]
GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery();
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQuery")]
public GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery();
function createContainerInfoQuery()
Public Function CreateContainerInfoQuery () As GameSaveContainerInfoQuery
Gibt zurück
Typ: GameSaveContainerInfoQuery
GameSaveContainerInfoQuery instance, die alle Container in diesem Spielspeicheranbieter aufzählt.
- Attribute
Hinweise
Rufen Sie GetContainerInfoAsync für das zurückgegebene Objekt auf, um Containerinformationen abzurufen. Container werden in der Reihenfolge der zuletzt geänderten Reihenfolge aufgelistet.
Weitere Informationen
Gilt für:
CreateContainerInfoQuery(String)
Erstellt eine GameSaveContainerInfoQuery-instance, die die Container in diesem Spielspeicheranbieter aufzählt, die Namen aufweisen, die mit dem angegebenen Präfix beginnen.
public:
virtual GameSaveContainerInfoQuery ^ CreateContainerInfoQuery(Platform::String ^ containerNamePrefix) = CreateContainerInfoQuery;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQueryWithName")]
GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery(winrt::hstring const& containerNamePrefix);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateContainerInfoQueryWithName")]
public GameSaveContainerInfoQuery CreateContainerInfoQuery(string containerNamePrefix);
function createContainerInfoQuery(containerNamePrefix)
Public Function CreateContainerInfoQuery (containerNamePrefix As String) As GameSaveContainerInfoQuery
Parameter
- containerNamePrefix
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Typ: String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
Zeichenfolgennamenpräfix der zu enumerierenden Container.
Gibt zurück
Typ: GameSaveContainerInfoQuery
GameSaveContainerInfoQuery instance, das die Container in diesem Spielspeicheranbieter aufzählt, die Namen aufweisen, die mit dem angegebenen Präfix beginnen.
- Attribute
Hinweise
Rufen Sie GetContainerInfoAsync für das zurückgegebene Objekt auf, um Containerinformationen abzurufen.