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GameSaveContainerInfo.NeedsSync Eigenschaft

Definition

Gibt an, ob der Container synchronisiert werden muss, bevor Updates mit SubmitUpdatesAsync oder SubmitPropertySetUpdatesAsync übermittelt werden können.

public:
 property bool NeedsSync { bool get(); };
bool NeedsSync();
public bool NeedsSync { get; }
var boolean = gameSaveContainerInfo.needsSync;
Public ReadOnly Property NeedsSync As Boolean

Eigenschaftswert

Boolean

bool

Typ: Boolean [JavaScript] | System.Boolean [.NET] | Platform::Boolean [C++]

True, wenn der Container synchronisiert werden muss, bevor Updates übermittelt werden können. Andernfalls false.

Hinweise

Weitere Informationen zu Sync-on-Demand-Spielspeicheranbietern finden Sie unter GetSyncOnDemandForUserAsync .

Gilt für:

Weitere Informationen