GameSaveContainerInfo.NeedsSync Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, ob der Container synchronisiert werden muss, bevor Updates mit SubmitUpdatesAsync oder SubmitPropertySetUpdatesAsync übermittelt werden können.
public:
property bool NeedsSync { bool get(); };
bool NeedsSync();
public bool NeedsSync { get; }
var boolean = gameSaveContainerInfo.needsSync;
Public ReadOnly Property NeedsSync As Boolean
Eigenschaftswert
bool
Typ: Boolean [JavaScript] | System.Boolean [.NET] | Platform::Boolean [C++]
True, wenn der Container synchronisiert werden muss, bevor Updates übermittelt werden können. Andernfalls false.
Hinweise
Weitere Informationen zu Sync-on-Demand-Spielspeicheranbietern finden Sie unter GetSyncOnDemandForUserAsync .