GameSaveContainer.SubmitPropertySetUpdatesAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ähnlich wie SubmitUpdatesAsync, mit dem Unterschied, dass diese Methode mit einem PropertySet anstelle einer zugeordneten Ansicht (oder eines Wörterbuchs in C#) arbeitet.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet ^ blobsToWrite, IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToDelete, Platform::String ^ displayName) = SubmitPropertySetUpdatesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet const& blobsToWrite, IIterable<winrt::hstring> const& blobsToDelete, winrt::hstring const& displayName);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet blobsToWrite, IEnumerable<string> blobsToDelete, string displayName);
function submitPropertySetUpdatesAsync(blobsToWrite, blobsToDelete, displayName)
Public Function SubmitPropertySetUpdatesAsync (blobsToWrite As IPropertySet, blobsToDelete As IEnumerable(Of String), displayName As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)
Parameter
- blobsToWrite
- IPropertySet
Typ: IPropertySet
Sammlung von Blobnamen und daten, die für jedes Blob geschrieben werden sollen.
Typ: IIterable<; Zeichenfolge>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; Zeichenfolge>; [.NET]
Auflistung, die die Zeichenfolgennamen der zu löschenden Blobs enthält.
- displayName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Typ: String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
Der Anzeigename des Speicherspielcontainers. Legen Sie dies auf den Namen fest, der für das Speichern des Spiels angezeigt wird.
Gibt zurück
Typ: IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>, das den Zustand des asynchronen Vorgangs darstellt.
- Attribute
Hinweise
Diese Methode kann über JavaScript aufgerufen werden, im Gegensatz zu SubmitUpdatesAsync , das das Erstellen einer zugeordneten Ansicht (oder eines Wörterbuchs in C#) erfordert.
blobsToWrite ist ein PropertySet , das Schlüssel-Wert-Paare eines Blobnamens und eines Windows.Storage.Streams.IBuffer (z. B. Windows.Storage.Streams.DataWriter) enthalten sollte.
Überprüfen Sie nach Abschluss des asynchronen Vorgangs die Status-Eigenschaft des Ergebnisses, um zu ermitteln, ob der Vorgang mit GameSaveErrorStatus.Ok erfolgreich war.