GameSaveBlobInfoQuery Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Listet die Blobs in einem GameSaveContainer auf.
public ref class GameSaveBlobInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveBlobInfoQuery
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Xbox Live Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Verwenden Sie GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery, um eine GameSaveBlobInfoQuery-instance zu erstellen.
Wichtig
Diese API richtet sich an UWP-Spiele und -Apps mit Xbox Live-Aktivierung. Aufrufe dieser APIs von Quellen, die nicht Xbox Live aktiviert sind, können keine Daten mit der Cloud synchronisieren.
Methoden
GetBlobInfoAsync() |
Ruft asynchron Informationen für alle Blobs ab, die dieser Abfrage entsprechen. |
GetBlobInfoAsync(UInt32, UInt32) |
Ruft asynchron Informationen für die angegebene Teilmenge von Blobs ab, die dieser Abfrage entsprechen. |
GetItemCountAsync() |
Ruft die Anzahl der Blobs ab, die der Abfrage entsprechen, die dieses GameSaveBlobInfoQuery-Objekt erstellt hat. |