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GameSaveBlobInfoQuery Klasse

Definition

Listet die Blobs in einem GameSaveContainer auf.

public ref class GameSaveBlobInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveBlobInfoQuery
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable GameSaveBlobInfoQuery
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Xbox Live Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Verwenden Sie GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery, um eine GameSaveBlobInfoQuery-instance zu erstellen.

Wichtig

Diese API richtet sich an UWP-Spiele und -Apps mit Xbox Live-Aktivierung. Aufrufe dieser APIs von Quellen, die nicht Xbox Live aktiviert sind, können keine Daten mit der Cloud synchronisieren.

Methoden

GetBlobInfoAsync()

Ruft asynchron Informationen für alle Blobs ab, die dieser Abfrage entsprechen.

GetBlobInfoAsync(UInt32, UInt32)

Ruft asynchron Informationen für die angegebene Teilmenge von Blobs ab, die dieser Abfrage entsprechen.

GetItemCountAsync()

Ruft die Anzahl der Blobs ab, die der Abfrage entsprechen, die dieses GameSaveBlobInfoQuery-Objekt erstellt hat.

Gilt für:

Weitere Informationen