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LampArrayEffectPlaylist.GetAt(UInt32) Methode

Definition

Ruft den Lampenarrayeffekt am angegebenen Index innerhalb einer Wiedergabeliste ab.

public:
 virtual ILampArrayEffect ^ GetAt(unsigned int index) = IVectorView<ILampArrayEffect ^>::GetAt;
ILampArrayEffect GetAt(uint32_t const& index);
public ILampArrayEffect GetAt(uint index);
function getAt(index)
Public Function GetAt (index As UInteger) As ILampArrayEffect

Parameter

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Der nullbasierte Index des abzurufenden Lampenarrayeffekts.

Gibt zurück

Ein ILampArrayEffect , der den Lampenarrayeffekt am angegebenen Index innerhalb der Wiedergabeliste darstellt.

Implementiert

M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView`1.GetAt(System.UInt32) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView`1.GetAt(unsigned int) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView`1.GetAt(uint32_t)

Beispiele

LampArray-Beispiel

Veranschaulicht, wie die RGB-Beleuchtung von Peripheriegeräten mithilfe der Windows.Devices.Lights - und Windows.Devices.Lights.Effects-APIs gesteuert wird.

AutoRGB-Beispiel

Veranschaulicht, wie eine einzelne, repräsentative Farbe von einem Desktopbildschirm extrahiert und zur Aktivierung von LED-Lampen auf einem verbundenen RGB-Gerät verwendet wird.

Gilt für:

Weitere Informationen