ILampArrayEffect Schnittstelle
Definition
Wichtig
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Die Basisschnittstelle für Lampenarrayeffekte.
public interface class ILampArrayEffect
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(299128208, 22523, 17734, 177, 206, 134, 49, 7, 247, 64, 223)]
struct ILampArrayEffect
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(299128208, 22523, 17734, 177, 206, 134, 49, 7, 247, 64, 223)]
public interface ILampArrayEffect
Public Interface ILampArrayEffect
- Abgeleitet
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)
|
Beispiele
Veranschaulicht, wie die RGB-Beleuchtung von Peripheriegeräten mithilfe der Windows.Devices.Lights - und Windows.Devices.Lights.Effects-APIs gesteuert wird.
Veranschaulicht, wie eine einzelne, repräsentative Farbe von einem Desktopbildschirm extrahiert und zur Aktivierung von LED-Lampen auf einem verbundenen RGB-Gerät verwendet wird.
Eigenschaften
ZIndex |
Ruft den Z-Index von vorne nach hinten eines Lampenarrayeffekts innerhalb einer Auflistung ab und legt diesen fest. |