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GestureData-Klasse

Aktualisiert: November 2007

Stellt Informationen über eine Bewegung bereit.

Namespace:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntax

Public Class GestureData

Dim instance As GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
public class GestureData

Hinweise

In der Regel haben Befehlsbindungen keine Kenntnis von der Bewegung, die den Befehl ausgelöst hat. Der Grund dafür ist, dass es sich bei Bewegungen meist um einzelne Aktionen ohne irgendwelche Abhängigkeiten von vorherigen Bewegungen handelt. Für Designer ist jedoch umfangreiche Interaktion erforderlich. Deshalb benötigt ein Befehl möglicherweise zusätzliche Informationen über die Eingabebewegung, die ihn ausgelöst hat. Diese zusätzlichen Informationen werden mit der GestureData-Klasse und allen von ihr abgeleiteten Klassen angegeben.

Die GestureData-Klasse stellt mithilfe der Context-Eigenschaft Informationen zum aktuellen Bearbeitungskontext zur Verfügung. Informationen zur Quelle und zum Ziel für diese Bewegung werden durch die SourceModel-, TargetModel-, SourceAdorner- und TargetAdorner-Eigenschaften bereitgestellt.

Vererbungshierarchie

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData

Threadsicherheit

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Siehe auch

Referenz

GestureData-Member

Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace

Weitere Ressourcen

WPF-Designer-Erweiterbarkeit