GestureData-Klasse
Aktualisiert: November 2007
Stellt Informationen über eine Bewegung bereit.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
Public Class GestureData
Dim instance As GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
public class GestureData
Hinweise
In der Regel haben Befehlsbindungen keine Kenntnis von der Bewegung, die den Befehl ausgelöst hat. Der Grund dafür ist, dass es sich bei Bewegungen meist um einzelne Aktionen ohne irgendwelche Abhängigkeiten von vorherigen Bewegungen handelt. Für Designer ist jedoch umfangreiche Interaktion erforderlich. Deshalb benötigt ein Befehl möglicherweise zusätzliche Informationen über die Eingabebewegung, die ihn ausgelöst hat. Diese zusätzlichen Informationen werden mit der GestureData-Klasse und allen von ihr abgeleiteten Klassen angegeben.
Die GestureData-Klasse stellt mithilfe der Context-Eigenschaft Informationen zum aktuellen Bearbeitungskontext zur Verfügung. Informationen zur Quelle und zum Ziel für diese Bewegung werden durch die SourceModel-, TargetModel-, SourceAdorner- und TargetAdorner-Eigenschaften bereitgestellt.
Vererbungshierarchie
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData
Threadsicherheit
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace