GestureData.TargetModel-Eigenschaft
Aktualisiert: November 2007
Ruft das Objekt ab, bei dem es sich um das Ziel dieser Bewegung handelt.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
Public ReadOnly Property TargetModel As ModelItem
Dim instance As GestureData
Dim value As ModelItem
value = instance.TargetModel
public ModelItem TargetModel { get; }
public:
property ModelItem^ TargetModel {
ModelItem^ get ();
}
public function get TargetModel () : ModelItem
Eigenschaftenwert
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das ModelItem, das das Ziel dieser Bewegung darstellt.
Hinweise
Einige Bewegungen (z. B. ein Ziehvorgang) haben sowohl eine Quelle als auch ein Ziel. Die Quelle und das Ziel beginnen an der gleichen Stelle, das Ziel kann sich jedoch ändern, wenn der Benutzer ein Element über den Designer zieht. Die TargetModel-Eigenschaft stellt das Modell dar, das dem Element zugeordnet ist, über dem der Benutzer die Bewegung begonnen hat.
Berechtigungen
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace