Freigeben über


MultiTrigger Klasse

Definition

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

[Xamarin.Forms.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Xamarin.Forms.TriggerBase
type MultiTrigger = class
    inherit TriggerBase
Vererbung
System.Object
MultiTrigger
Attribute

Hinweise

Entwickler können einen MultiTrigger verwenden, um mit Eigenschaftenwerten für das Steuerelement zu vergleichen, das es enthält, indem Trigger sie Objekte verwenden, oder für eine beliebige gebundene Eigenschaft (einschließlich der werte des einschließenden Steuerelements) mithilfe BindingCondition von -Objekten. Diese können in derselben Conditions Liste gemischt werden.

Das folgende XML-Beispiel wird einem Xamarin hinzugefügt. Forms App mit dem richtigen Projektnamespace erstellt eine Benutzeroberfläche, die vorschlägt, dass der Benutzer ein Geheimnis eingibt, und schalten Sie einen Schalter um, um zu überprüfen, ob das Geheimnis richtig ist. Wenn der Benutzer "Die Textfarbe ist grün" eingibt und an seine SwitchOn Position umschaltet, wird der Text, den der Benutzer eingegeben Entry hat, grün. Wenn entweder der Text in etwas anderes als das Geheimnis geändert oder der Switch an seine Off Position umgeschaltet wird, kehrt der Text zur Standardfarbe zurück.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:PropertyConditionDemo"
             x:Class="PropertyConditionDemo.PropertyConditionDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you know the secret?"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type the secret!"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center">
<Entry.Triggers>
<MultiTrigger TargetType="Entry" >
<MultiTrigger.Conditions>
<PropertyCondition Property="Text" Value="The text color is green" />
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference checkSecret},
                                                            Path=IsToggled}"
                                          Value="true" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="TextColor"
                        Value="Color.Green" />
</MultiTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
<Label Text="Check the secret?"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center" />
<Switch x:Name="checkSecret"
                VerticalOptions="Center"
                HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
</ContentPage>

Konstruktoren

MultiTrigger(Type)

Initialisiert eine neue Instanz von MultiTrigger.

Eigenschaften

BindingContext

Ruft das Objekt ab, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften dieses BindableObject-Objekts angezielt werden, oder legt es fest.

(Geerbt von BindableObject)
Conditions

Ruft die Liste mit Bedingungen ab, die erfüllt sein müssen, damit die Setter in der Setters-Liste aufgerufen werden.

Dispatcher

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

(Geerbt von BindableObject)
EnterActions

Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst werden, wenn die Triggerbedingung erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert.

(Geerbt von TriggerBase)
ExitActions

Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst wird, wenn die Triggerbedingung nicht mehr erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert.

(Geerbt von TriggerBase)
IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Trigger versiegelt ist.

(Geerbt von TriggerBase)
Setters

Ruft die Liste mit Setter-Objekten ab, die angewendet werden, wenn die Conditions-Eigenschaft alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt.

TargetType

Der Typ des Objekts, an das dieses TriggerBase-Objekt angefügt werden kann.

(Geerbt von TriggerBase)

Methoden

ApplyBindings()

Wendet die Bindungen auf BindingContext an.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Löscht alle Werte, die von SetValue für property festgelegt wurden.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Löscht alle Werte, die von SetValue für die Eigenschaft festgelegt wurden, die durch propertyKey ermittelt wird.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

(Geerbt von BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Gibt den Wert zurück, der in der BindableProperty-Klasse enthalten ist.

(Geerbt von BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Veraltet.

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Veraltet.

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Gibt true zurück, wenn die Zieleigenschaft vorhanden ist und festgelegt wurde.

(Geerbt von BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Überschreibt diese Methode, um eine Aktion auszuführen, wenn die BindingContext-Klasse geändert wird.

(Geerbt von BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Ruft diese Methode aus einer untergeordneten Klasse auf, um eine Benachrichtigung anzuzeigen, dass eine Eigenschaft geändert wurde.

(Geerbt von BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Ruft diese Methode aus einer untergeordneten Klasse auf, um eine Benachrichtigung anzuzeigen, dass eine Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung.

(Geerbt von BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Weist eine Bindung einer Eigenschaft zu.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Legt den Wert von „propertyKey“ fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
UnapplyBindings()

Hebt alle zuvor festgelegten Bindungen auf.

(Geerbt von BindableObject)

Ereignisse

BindingContextChanged

Wird ausgelöst, wenn sich die BindingContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanged

Wird ausgelöst, wenn eine Eigenschaft geändert wurde.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanging

Wird ausgelöst, wenn eine Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von BindableObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)

Erweiterungsmethoden

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Veraltet.

Erstellt eine Bindung aus einem Ausdruck und wendet diese an.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

Gilt für:

Weitere Informationen