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EventTrigger Klasse

Definition

Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird.

[Xamarin.Forms.ContentProperty("Actions")]
public sealed class EventTrigger : Xamarin.Forms.TriggerBase
type EventTrigger = class
    inherit TriggerBase
Vererbung
System.Object
EventTrigger
Attribute

Hinweise

Das folgende Beispiel zeigt, wie Entwickler einen Ereignistrigger verwenden können, um auf Ereignisse zu reagieren und den Wert einer Steuerelementeigenschaft zu aktualisieren.

Mit der ColorTriggerAction folgenden Klasse, die TriggerDemo im -Namespace definiert ist:

public class ColorTriggerAction : TriggerAction<Entry>
{
  protected override void Invoke(Entry sender)
  {
      Color[] color ={ Color.Red,
                       Color.Orange,
                       Color.Yellow,
                       Color.Green,
                       Color.Blue,
                       Color.Indigo,
                       Color.Violet };
      sender.TextColor = color[sender.Text.Length % color.Length];
  }
}

Der Entwickler kann den folgenden XAML-Code verwenden, um eine Seite zu erstellen, die die Farben eines Entry Textbereichs durch die Farben des Regenbogens wechselt, während der Benutzer Text eingibt.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage    xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
              xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
              x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you see colors?"
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type stuff here."
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center"
             BackgroundColor="Black">
<Entry.Triggers>
<EventTrigger Event="TextChanged" >
<local:ColorTriggerAction />
</EventTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>

Konstruktoren

EventTrigger()

Erstellt eine neue EventTrigger-Instanz.

Eigenschaften

Actions

Ruft die Liste der TriggerAction-Objekte ab, die aufgerufen werden, wenn das von der Event-Eigenschaft erkannte Ereignis ausgelöst wird.

BindingContext

Ruft das Objekt ab, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften dieses BindableObject-Objekts angezielt werden, oder legt es fest.

(Geerbt von BindableObject)
Dispatcher

Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird.

(Geerbt von BindableObject)
EnterActions

Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst werden, wenn die Triggerbedingung erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert.

(Geerbt von TriggerBase)
Event

Ruft den Namen des Ereignisses ab, das die in Actions enthaltenen Aktionen auslöst, oder legt diesen fest.

ExitActions

Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst wird, wenn die Triggerbedingung nicht mehr erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert.

(Geerbt von TriggerBase)
IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Trigger versiegelt ist.

(Geerbt von TriggerBase)
TargetType

Der Typ des Objekts, an das dieses TriggerBase-Objekt angefügt werden kann.

(Geerbt von TriggerBase)

Methoden

ApplyBindings()

Wendet die Bindungen auf BindingContext an.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Löscht alle Werte, die von SetValue für property festgelegt wurden.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Löscht alle Werte, die von SetValue für die Eigenschaft festgelegt wurden, die durch propertyKey ermittelt wird.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird.

(Geerbt von BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Gibt den Wert zurück, der in der BindableProperty-Klasse enthalten ist.

(Geerbt von BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Veraltet.

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Veraltet.

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Gibt true zurück, wenn die Zieleigenschaft vorhanden ist und festgelegt wurde.

(Geerbt von BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Überschreibt diese Methode, um eine Aktion auszuführen, wenn die BindingContext-Klasse geändert wird.

(Geerbt von BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Ruft diese Methode aus einer untergeordneten Klasse auf, um eine Benachrichtigung anzuzeigen, dass eine Eigenschaft geändert wurde.

(Geerbt von BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Ruft diese Methode aus einer untergeordneten Klasse auf, um eine Benachrichtigung anzuzeigen, dass eine Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung.

(Geerbt von BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Weist eine Bindung einer Eigenschaft zu.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Legt den Wert von „propertyKey“ fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
UnapplyBindings()

Hebt alle zuvor festgelegten Bindungen auf.

(Geerbt von BindableObject)

Ereignisse

BindingContextChanged

Wird ausgelöst, wenn sich die BindingContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanged

Wird ausgelöst, wenn eine Eigenschaft geändert wurde.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanging

Wird ausgelöst, wenn eine Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von BindableObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)

Erweiterungsmethoden

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Veraltet.

Erstellt eine Bindung aus einem Ausdruck und wendet diese an.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Klasse, die die Auslösung eines Ereignisses und eine Liste von TriggerAction-Objekten darstellt, die aufgerufen werden, wenn das Ereignis ausgelöst wird.

Gilt für:

Weitere Informationen